КомпјутериСофтвер

Како направити одраз у води у "Пхотосхоп". Алати, ефекти у Пхотосхопу

Размишљања увек инспирисала мистике и видовњаке који верују да је у огледалу ми себе не виде, и његов колега из паралелног света.

Ова слика је у пламену, можете погледати на дуже време, док је преосталих могућности да поцепа очи далеко од пролазне, неухватљив модулације и сцинтилацијом од којих налик образац у калеидоскоп састављен наше смешно, нешто тужно, нешто мистериозно, и понекад страшне копија .

Чак је и уобичајено понављање на површини воде субјекта не напусти посматрача равнодушним слику, шта да говоре о шармантан слике, формиран на површини основног пејзажа? Размишљања су веома популарне код уметника и дизајнера свих пруге као уметничка техника би побољшала перцепцију и стварање сурроунд ефекта.

Како направити одраз у води у "Пхотосхопу"?

уредник креатор "Пхотосхоп", дизајнер пет, фотографи и обични корисници не може се претпоставити да потражња ће одражавати тако велики, тако да му је арсенал алата нуди бројне функције које олакшавају стварање овог ефекта.

Најједноставнији "рефлексија", на пример, на глаткој површини објекта који се дупликат (десни клик на објекат слоју "Дупликат слој"). Треба да се преселио доле на платно под оригинал и користи "Флип Вертицал" у менију "Едит> Трансформ", ако "Пхотосхоп" на руском, ако енглеском, а затим Едит> Трансформ> Флип Вертицал.

Затим доњи део резултата, "Блур", стварајући копију маске слоја, који је испуњен са линеарним градијентом "од црне до транспарентан." Да бисте то урадили, помоћу тастера Схифт, нацртајте вертикалну линију (један или више), ако постоји крпељ у поље за потврду "Инверт" на траци са алаткама на врху.

Надаље, непрозирност овог слоја се смањује до жељеног нивоа (у зависности од природе и карактеристика површине самог објекта).

Описана метода даје само принцип ефекта као пресликате, на пример, лопта - је једна ствар, коцка, цилиндар, пирамида, комплекс фигура или група објеката - још неколико.

Напомена:

Резултат (дупликат слој) може бити испуњен са истом градиент "од црне до транспарентан" брзо режиму маске. Затим, искључите га поново тако што ћете кликнути на икону на траци са алаткама, требало би да заврши одраз мулти-тап тастер Делете. Ово извођење захтијева смањење прозирности готовог слоја.

Многи Пхотосхоп лекције миррор у воду величанственим дворцима и палатама. Такође, није постао изузетак: погледамо један од ових лекција, и створити реалну одраз дворцу у води.

Корак 1: Направите "одраз" у "Пхотосхоп"

Боот у обраду слика, морамо да идемо на "Имаге> Цанвас Сизе." Након тога би требало да повећају платно доле на врхунцу слике додавањем место за будућност површине воде, која ће бити "огледа" замак.

Након завршетка познати поступак, тј. Е. Креирање копију слике, окрените га вертикално и креће на платну и на палети Лаиерс доле, да је сасвим прихватљиво "пресликавање" у води. Али ово је само почетак.

Креирање на нашем слику потопљен примерак новог слоја и попуните га са доње половине боје "воду". Затим, повезујући "ланац" слојеве воде и размишљање, додамо нашем резултати слоја маске и попуните га са линеарним градијентом доле од Хоризон Лине "из црне у транспарентни" да добију "уроњен у воду."

Даље, десни клик на минијатурни размишљање и одабир "Селецт пиксела", идите на "Филтер> Блур> Мотион Блур." Излагати угао од 90 степени и оффсет - 10 пк (су параметри специфични за дату слику, можда имају своје).

Сада, када је одраз у води створио, да се дају реално имитира таласање о томе уз помоћ "расељавања мапа" / Дисплаце карте.

Корак 2: Покријте одраз "таласа"

Да бисте направили "померање мапе" нам је потребан нови документ ( "Филе> Нев") са односом 1: 2, ширина од којих би требало да буде око 2 пута мање од ширине главног слике.

Сада само пратите наредбе. Идите на "Филтер> Ноисе> Адд Ноисе" и подесите ефекат на максимум (400%). Затим идите на "Филтер> Блур> Гаусс" и поставите радијус 2 пк.

Пребаци панел у слојевима на "каналима", изаберите само црвени канал, идите на "Филтер> Стилинг> утискивање" и подесите угао од 180 степени, висина од 1, и утицаја на максимум (500%). Да ли исто важи и за зелени пролаз, само излажу угао од 90 степени.

Сада, да створи праву слику перспективу, треба доњи део гурати напред, који иду у "Едит> Трансформ> перспективе" и на крају протежу ка доњим угловима.

Ако се испоставило као на слици изнад, идите на "Имаге> Имаге Сизе." Уклоните знак потврде из потврду. Покушавајући да пропорције, смањи висину на ширину слике је на тргу. Без напуштања уредника, одржава своју "померања мапе" у ПСД формату (Цтрл + С).

Корак 3: Покрет "слика таласних таласи '

Враћамо се у главном документу, пењи се на рефлексију слоја на свом сличицу и изаберите (функције "правоугаоник Селецтион") отзеркаленнуиу нижи у води део слике где ћемо да доведе "узбуди таласе."

Иди у "Филтер> дисторзија> Оффсет" и подесите хоризонталну скалу 30, вертикално 60 и изаберите "Стретцх" и "Редо граничне пиксела".

Потврђујући ове параметре кликом на ОК, изаберите у прозору "Избор померање мапе" твоју картицу у ПСД формату и пажљиво проценити ефекте. Ако нешто није у реду, као што су "таласа" премештена је на "узбуђење", можете да се вратите на филтеру "Офсет" ( "Уреди> Ундо"), и подесити скалу.

Да би стигли на овај резултат, као што је на слици, морате имати више од почетне вештине за рад у "Пхотосхопу". Иако је аутор лекције које смо користили, назвао је "Пхотосхоп почетнике ...". Дакле, ако направите прве кораке и да си погодио, можете бити поносни на себе.

Корак 4. дораду: до реалан одраз у води

Даље, слика треба додати реализма. Наведени проблем може делимично решити ако помало опскурне подручју ивице воде. За ову сврху, а нови слој на врху друге стварају ужи избор дуж хоризонта. Баи његова црна боја, уклоните избор и филтер Блур "Гауссиан Блур" са радијусу од реда 20 пк. Затим на овом слоју мења блендинг моде на "меке боје" и смањити провидност на око 80%. Ако је потребно, можете мало да смањите засићење слике, стављајући вредност од око 30 на слоју прилагођавања "Хуе / Сатуратион."

Остале опције рефлексије стварају технологије

У горњем примеру да симулира реалан "одраз" користи буку, трансформише другим филтерима у одређеном сличности "талас МТК." Али, да би одраз у води, "Пхотосхоп" могуће је не само посредним методама, али и уз помоћ специјалних филтера са обимном галерије уредника.

"Таласи океана таласа"

У галерији се налази филтер "Оцеан Ваве" из "Дистортион". Ако успешно подешавање параметара "Величина таласа" и "снага таласа" можете добити прилично увјерљиво размишљање ефекат, благо прикривену светло неуредан таласање. Ово није од ветра, а на поремећеног нешто стаклене површине.

Ефекат може да буде далеко од савршеног, али ако покушате овај филтер у комбинацији са другим функцијама, може добити реалније.

Огледа у води са растера паттерн

Међутим, да симулира "таласање" Пхотосхоп лекције често наводе користећи мапу померања, од којих је један пример је горе описан. Апплицабле филтер "халфтоне паттерн / Халфтоне Паттерн" из групе "Оквир" / Скетцх. Као основа за карти креирати нови документ о посебном слоју и попуните га са белом.

У подешавањима филтера треба да изабере "тип шаблон" / паттерн Тип "линија" / линији, и "величину" и "Цонтраст" - у зависности од природе слике. Њихове просечне вредности ће се кретати негде у распону од 10-15 ( "Сизе") и 3-7 ( "контраст").

Додела име, мапу копију (Цтрл + Схифт + С) у ПСД формату и у правом тренутку се аналогно примењује на примеру горе описаног ( "Корак 3. Пренос" талас МТК "слика").

Трицкс оф тхе Траде

Није тајна да је већина лекција за "Пхотосхоп" - је преведен са енглеског, ретко са другим језицима. У исто време доста занимљивих поука на само енглеском језику. Шта они који имају "Пхотосхоп" на руском (односно са језик)?

Да бисте прешли на енглеском (привремено), довољно је преименовати (може се мењати само један знак) филе са екстензијом ДАТ, који ћете наћи у фолдеру Суппорт Филес (ц: \ Програм Филес \ \ ПО Адобе Пхотосхоп ЦС ... \ Лоцалес \ ру_РУ \ ).

Назад на руски ли ће се вратити оригинални назив датотеке са екстензијом .ДАТ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.