КомпјутериКомпјутерске игре

Скирим Драгонборн: пролаз. "Скирим Драгонборн": како почети потрагу

У мају 2013. године ТЕС говори руски љубитеље серије видео додавање петом делу игре - "Скирим Драгонборн». У њему, програмери нуде Солстеим посетити острво, у складу са новим флору и фауну, истражите бројне пећине и, наравно, да се укључе у опасној и узбудљиву авантуру, чији исход ће одредити судбину овог места.

Први упознавање са додатком "Скирим Драгонборн". Како почети потрагу?

Покретање лансера игри, морате бити сигурни да се имена испред додатак у малом паковању цхецкед. Без тога, "Драгонборн" неће радити. Даље темпо догађаја зависи од тога колико је доношење игра "Скирим". Ако Греибеардс Драконорозхдонним препознао лик, он може безбедно да настави да ради, решавање њихових проблема и довршавајући задатке. Најближи град је нападнут из које се почети и линија задатака. Ако посао "Пут Глас" није завршен, главни јунак може да води до острва, али су централне земљиште додаци не ухвати лик у шаци, док не добије наслов Драконорозхдонного "званично".

Пролаз "Скирим Драгонборн": Припрема

Ако ће уронити у истрагу Мираца злочинима, морамо да мислимо о стварима које ће се попунити херој попис пре слања на острво. Солстеим, наравно, има своје продавнице и занатлије, али је избор робе које пружају им доста лошег у односу на копну. Флора је разноврсна довољно, тако да би требало купити напитке унапред, јер је пролазак игра "Скирим Драгонборн" - није лако. Препоручљиво је да се са најбољим расположиве опреме у овом тренутку и неколико стонес тушем, ако је лик користи зачараном оружје. Главна ствар је да не узимају ништа екстра, јунак ускоро ће добити своју кућу на острву.

Драконорозхдонни

Пролаз "Скирим Драгонборн" почиње са изненадном нападу на плаћеника групе лика у чудне маске, бацали у лице оптужбе да је био лажан Драгонборн. Одбијен напад и претражила тело, могу се наћи на једној од њих напомену да каже да је херој наредио непознато, Мирак-потписник, а плаћеници су били на копну са острва Солстеим.

Порт је Виндхелм брод ради Гиалунда. Јунак да га убеди да оде на острво. Одмах по доласку у Цров Роцк састаће се Адрил АРАНО са интересом у циљевима посете Драконорозхдонного Солстеим. Ако га питате о Мирак, саветник не може дати јасан одговор, али само послати карактер Стоне Земље. На овом месту ће показати гомилу мештана, уроњен у раду, а не око приметите. Према ће Тхе Драгонборн Нелот патуљак, који ће га послати у храм Мирацх. Тамо је јунак наћи још зачараном становника.

храм Мираца

Од тог тренутка пролазак "Скирим Драгонборн" почиње да добија на снази. У дворишту храма Мираца међу испраних мозгова радника је жена, Фреја. Потребно је узалудан покушај да убеди пријатеља да заустави изградњу. Фреи избегне утицај чари Мираца хвала магични амулет, и њен отац, део-шаман Скаал штити преостале племена одржавањем чаробни баријеру. Заједно са новим познат јунак одлази у храм.

Ово није једина тамница у игри "Скирим Драгонборн". Гуестс не би времена да зароне у очаравајући атмосферу неистражених рушевина. Храм је пун фанатика Мирацх, анимирани драургов и тада непозната непријатеља - траже. Сама по себи, локација је прилично велике димензије, али је опште прихваћен и усвојен прилично лако.

светилиште Мираца

Након претреса први део храма, јунаци налазе светилишту Мирацх. Доле, тамо је зид речи, дозвољавајући Драгонборн да проуче реч власти "инкарнација змаја." Користи се по истим правилима као талента, који је, не више од једном дневно. Ово поклич је од суштинског значаја у "Драгонборн" Уз то, пролазак куест линије није могуће без њега. Користећи могућност јунака прима побољшану снагу удараца, јаког оклопа и моћних крике. Чим ће проучавати реч, иза отвореног саркофага, од којих ће неке изаћи драургов различиту комплексност, између осталог ће бити посебно јака - чувар кључа. Они могу да отворе тајна врата скривен у саркофагу у голмана.

Даље пролаз локација се не разликује од уобичајеног тамнице управо у овом тренутку, јер су хероји улазе у кружни собу, која се налази у средини подијума са огромним и чудном "Блацк Боок". Чим Тхе Драгонборн ће га прочитати, да је насилно увучени у другу димензију, која се зове Апокрифима, или другим речима, царство древног Даедриц Принце Хермаеус Мора. Тамо ће чекати Мирак. Колико карактера или желео да се борим са њим, сада ће бити закачен на поду моћне силе, ускраћена могућност да се крене. Непријатељ изговара је дугачак говор, на чијем крају су љубазно показати сва три речи раније научили крик, позивамо змаја и лете на њему, остављајући своје поданике да заврши Драгонборн. Живећи преко страшним мукама, главни јунак се враћа у собу са књигом, где ће сачекати узбуђен Фреи.

Она ће вам рећи да је лик у исто време био у соби и није било, било је могуће да га гледају, а кроз хероја. Завршетак потраге ће бити послат у село Скаал, Отац жене.

sudbina Скалов

Само постаје занимљиво то плаи "Скирим Драгонборн". "Црна књига: пробуде снове", пролаз од којих скоро убио хероја чини Сторн интерес. Он чини претпоставку да можете освојити Мираца само кроз знање које има први Драконорозхдонни. Карактер треба да иде у испостави СИРИНГА и истражују вапај "Подношење ће" који може да се користи да се ослободи Винд Стоне.

Пре уклањања клетве, треба да се припреми за битку. После коришћења виче на Камен тхе Винд ће бити нова и веома одвратан непријатељ зове луркером. Поробљени Скаал отарасити магије и иду кући, а насеље Старији говори о томе како да пронађе и порази Мирацх.

Пречишћавање камења

Даље пролаз "Скирим Драгонборн" је немогуће без завршетка овом једноставном, али веома досадне потраге. Суштина посао је да очисти други постојећи на острву Сацред Стонес: земља, вода, сунце и звер. Алгоритам је исти као у случају спотицања Винд.

пут знања

Једини начин да се победи први Дракононорозхдонного - добити тајна знања сакривену у страницама Блацк Боок. Један чаробњак из насеља Телванни, Нелот, само заинтересовани за њих. У овом тренутку, врло пријатан начин изненадио игре "Скирим". Пролаз ове потраге обећава узбудљиву авантуру у потонулог града Двемер.

Када су стигли до Тел Митхрин, један од насеља на острву, јунак мора да иде у главни торањ, где Нелот живи. Он каже да зна где је интерес Драгонборн "Црна књига", у Двемер рушевинама, у којима је раније, али није био у стању да у потпуности истражити.

Заједно са чаробњака карактера иду у рушевинама града Нцхардак. Подигао га је најстарији и, нажалост, један изумрли цивилизација игре "Скирим". Пролаз локације почиње са нападом на разбојника, узет наклоност на површину рушевина. Сателитски Драгонборн, срећом, врло добро борба. Након завршетка битке треба да иду у згради са куполом. Његова улаз није могуће без посебног коцке, али Нелот већ посетио град пре, тако да је са њим једном. Стављање артефакт горе на пиједестал, можете наставити авантуру. Прва просторија, које спадају сателита ће бити читаоница, од којих је средња је стављен под стакло жељени књига. Али, то се у овој фази игре је немогуће. Чаробњак каже да би се артефакт добијате када радите за парне котлове.

Да бисте то урадили, уз Драгонборн Нелотом ће решити много загонетки.

Гарденер људи

Супплемент скоро завршен. Како покренути потрагу "Драгонборн: Хортицултурист људи"? Да бисте то урадили, морате да се баве загонетки Нцхардака и прочитајте Блацк Боок. Апоцрипхон Драгонборн сусрећу сама Даедриц Принц Хермаеус Мора да ће га понудити да угасе жеђ знања и искористе огромне библиотеке. Даедра уморан Мираца жеља да се побегне од своје контроле, па је одлучио да помогне хероја да се носи са првим Драконорозхдонним.

Ове локације никада нису срели у "Скирим" игре. Пролаз "Црне књиге" путем транзиције из једног поглавља у друго, сам процес је једноставан слагалице и борба са локалним становницима, без обзира чиме Хермаеус Мора, који се односи на карактер изузетно непријатељски.

Постизање последњу књигу, Драгонборн поново упознаје принца лукавство и знање, да га приморава да се договоримо - други реч виче "Подношење ће", без којих је немогуће да победи Мирацх, у замену за тајно знања Скаал. Сторн се слаже да помогне, али ако је херој је завршио посао, "Чишћење камење." Шаман ће се из руку Блацк Боок лика и чита га, пре него што је пала израз који у овом знању постоји ништа посебно, али су преци их пажљиво пренети са једне генерације на другу, и радознао Хермаеус Мора посветио свој живот прикупљање различитих информација, ја не могу то издржати. Даедриц Принц убије Сторн у процесу апсорпције знања, већ отворили Драгонборн последњу реч Крика, дајући му прилику да освоје змајеве.

На врху Апоцрипхон

Овај последњи задатак поред игре "Скирим". Пролаз потрага почиње након читања Црна књига "Ваке уп снове." Као иу прошлости мисији, лик ће се кретати на локацији, решавање загонетке и борбе против луркерами и азила.

Прво поглавље књиге не изазива проблеме, али у другом све много компликованије. Морамо да се попне уз степенице и да је подијум књигу "Ендлесс удове", па тек онда прећи на трећем поглављу. Пошто је пропустио овај мали детаљ може трајно заглављен у пролазу главе. Постављање више подсећа на лавиринт. Валкинг на нивоу, важно је да не пропустите књигу: "потапања канџи" и "доушнике сферу".

Окретање на четврто поглавље, карактер мора да се спусти низ степенице. У једном од ходника се чека неочекиваног сусрета са локалним становницима, још један коридор ће се појавити након њихове смрти. Истражујући, не пропустите пажњу на последње књиге, "Тоотхи лопатице." Сада можете безбедно да пређете на петом поглављу, не плашећи се да нађем ставку важан.

У великој сали Драгонборн ће се састати четири постоља украшен сликама. На њима и треба да поставите претходно изабрани књигу. "Уграђивање канџе" на одговарајући карикатура. "Одвојите сфера" на цртежу ока, "лопатице" на слици се отварају у уста осмехом и последњи симбол пипака. Центар ће бити књига која шаље хероја у шестом поглављу.

Драгонборн може потчинити само од змаја узвик и одмах науче да возе крилати чудовиште. У игри чланак ће вам показати само једном, тако да пажљиво треба имати на уму тастере драгон. Он је борба са неколико удварача, то може да се уради на врху рептила. Након тога ће се возити Саротар Драконорозхдонного да Мирак, припреми за битку. Непријатељ је објављивања подршку два змајева, али у борби они ће имати веома осредњи део.

Сваки пут, када је непријатељ је у близини пораза, постаје нерањив, током које враћа здравље тако што апсорбује душе гмизаваца, најпре оне које је позвао, и после Саратора. Када жртва је сигурно, са сигурношћу можемо повећати притисак. Овај пут, након пада здравствено Мираца до критичне тачке, биће веома Хермаеус Мора који је желео да лично обрачунати са бившим подређених. Пре његове смрти, први херој понављања Драконорозхдонни желе њихову судбину.

Ова епизода означава крај тога "Скирим Драгонборн". Пролаз централног приче за похода завршених. Међутим, то није све су изненађења острва. Шетајући Солстеиму, можете пронаћи много занимљивих послова, као и Блацк Боок, читање Драгонборн који ће донети много корисних способности. Гавран може почети истрагу злочина. На први поглед, невине и брзо трагање претвара у низ компликованих инцидената, који ће јунак морати да се суочи. Као награду ће добити кући на острву, и борба са Дарк Бротхерхоод Морровинд. Много тамницама ће уживати у раскошном нове блага и крике.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.