КомпјутериПрограмирање

Шта је алгоритам са гранања? Примери и одређивања алгоритми грањањем

Свака интелигенција у животињском царству користи одређене приоритете алгоритме који изражавају лична "желим". Можемо рећи да ће потенцијално вештачке интелигенције и користе нешто слично. У међувремену, на спровођење највише блиско приближио људску перцепцију света захваљујући алгоритама са гранање. И они ће се разматрати у овом чланку се објашњава њихову логику и функције.

Шта је алгоритам са грана у програмирању?

Пре него што пређемо на главну тему, неопходно је направити малу дигресију у теорији. Алгоритам се зове јасан низ акција, чији је циљ да се постигне одређени циљ или решити проблем. Они су подељени у три групе:

  1. Линеарна.
  2. Са гранање.
  3. Циклична.

Ми смо заинтересовани за гранање алгоритам, па само да ће бити описан. Овај тим нуди поступак селекције или функцију, и под одређеним условима, то јест, у овом тренутку, постоји избор. Структура таквог алгоритма назива гранања. Она пружа могућност избора између неколико алтернатива. Сваки од стаза (у већини случајева) доводи до заједничке тачке у коду. Гранање је важан и када желите да прескочите одређену радњу. Користите га када се корисник представљена са избором, и тај избор треба имати на уму за будући рад. Уопштено, корисне и лако ових алгоритама са гранање. Граде 6 теоретски чак бити у стању да разуме и имплементира то знање у пракси. Ако имате питања - прочитајте чланак, највероватније, они неће остати после се овај процес заврши.

Користећи алгоритме са гранање

Десило се то да ситуација у којој се све може урадити без избора је безначајна вероватно, тако да треба да размисле које опције би потенцијално могла настати. Дакле, цртање паралелу са животом, можете донети класичан пример времена: ако је топло напољу, требало би да носите мајицу и шортс када падне снег - јакну. Јављају и сложеније избора, што може утицати на будући живот особа (или програм рада). Алгоритми се разликују по сложености детаља и опис корака. Дакле, само ограничен опис може да се користи за стварање репер за себе (шта и како треба да раде). Али са рачунаром тако да фокус није вожња. То би требало да буде корак по корак решење за сваки проблем. Алгоритам укључује гранање које, са своје стране, може да настави скоро неограничено. Иако у пракси уређивање овог проблема је написан код. Да дају неку перспективу, нудимо да се упознају са овим облицима:

  1. Симпле. Ако желите да будете здрави, морате да се баве спортом.
  2. Комплекс. Постоји жеља да се буде здрав? Ако је одговор да, онда спортом. Ако није, лежи на каучу и гледају телевизију.
  3. Комплексна форма са непотпуном гранања. Треба да изађемо напоље. Да ли кише долази? Ако не, можете само да одете. Ако постоји - да кишобран. И онда изађе.

Стварање алгоритама у целини

Овде можете створити алгоритам са грана, у којој ће се програм покренути. Уколико постоји жеља да се прикаже избор схематски, ви ћете приступити дијамант. Савет означавају сигнала преноса и дистрибуције одговора спроведених у преостала три стране. То не мора да користи све од њих: само два. Ромб, узгред, је оператор грана, која се користи за ове акције. Али смо налетели на мало напред. Како почети неки посао? По пријему података! У изградњи алгоритма не заборавите да прецизира који подаци радимо. Исто тако, мора увек да буде логичан закључак. На крају крајева, алгоритам који зна где паузе може да изазове "трајну" употреба процесора, а игра само замрзне. Који, наравно, ће изазвати негативну реакцију.

Шта је потребно за стварање шеме и практичну примену алгоритма?

Пре него што пређемо на осликавању програма, неопходно је да се добро учи, која је одговорна за шта, тако да није било логичке грешке у будућности. Такође је потребно да научите све нијансе имплементације алгоритама са грана на програмским језицима у којима планирате да напишете програм. Да би се избегли проблеми у будућности, треба да брусити своје вештине на "од нуле". На крају крајева, ако разумемо како ствари функционишу, имплементација већину времена без икаквих проблема. Ако наиђете на неки проблем, пробајте да направите алгоритму минималне оперативне кораке, да се идентификује проблем.

Посебно приликом креирања

Потенцијално гранање може бити бескрајна. Стога, када су створили не може да се ограничи на број термина (иако на крају више њих, теже за навигацију). Такође, мало потпуне и непотпуне гранања. Који је први, можда, разумљиво. А у којим случајевима делимично и како би се утврдило да је потребно? Уколико постоји потреба да се изврши додатне радње у вези са функцијом структуре програма, а истовремено имају могућност да једноставно настави, или би требало да гура линију кода где се не пружа - то је управо случај. И изградња шеме неће бити комплетна, али да у потпуности спроведе своју функционалност.

пример

Хајде да се научимо то знање је боље ћемо разумети са свим речено информацијама помоћу једноставног аплета. Уосталом, мада је алгоритам је светлост са гранање, примери ће боље разумети шта и како. Рецимо да пишете једноставну играчку, у којој је под контролом лице карактер мора побегнем од компјутерских ликова. Ако контакт дешава између њих, а затим после кратког временског периода се врши неку акцију (карактер почиње да тече спорије или уопште губи). Шта и како да раде овде - избор је на вама. Али ипак треба сматрати аспект различитих активности које су отворене за програмера да спроведе свој план. Дакле, може да се "живот" карактера или да особа херој успео да наметне неку врсту ефекта је споро, а она ступа на снагу, радећи циклус, који, заузврат, ради у одређеном временском интервалу. Коначни избор је ваш.

Поговор

Дакле, на крају су резултати неопходни да би све што је горе речено. Савладају компоненте програма, укључујући и алгоритме са гранања, није тешко, ако добро пробати. Неопходно је да се научи све што је потребно за рад. Такође је корисно јер ће најбољи ефекат бити практична примена стечених знања. Можете почети са нечим једноставним, радећи кроз алгоритам на папиру или у електронском фајлу, постепено преласка на ИДЕ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.