КомпјутериКомпјутерске игре

Оверлорд. Пассинг Гаме: Цхеатс, кодови,

Данас говоримо о игри Оверлорд. Пролаз ће бити детаљно описано. Први део завршио са примесама предстојећег наставка. И тако је изгледало. Објављен Оверлорд - Новембар 2007. Ово је додатак на оригиналне игре са Триумпх Студиос.

замак

Који је дошао из загонетно првим секундама игре Оверлорд. Пролаз почиње са појавом у празном сали дворца, где сви улази не раде. Испоставило се да је ово крај последњег дела. Морамо да победи зло чаробњак. Да би то урадили, морамо проћи кроз зидове не. Пратимо тамницу и регрутује одане присталице. Идемо да се бори против мађионичара. Пролазимо за то телепортера који води до зрео Хиллс. У непосредној близини је лук. То нас води у пећину формира недавној студији терена. Треба да схватите како да преузму контролу над том територијом.

Полушана

Познато нам из првог дела непријатеља имају Мелвин у Оверлорд. Пролаз почиње састанак са љубавником хране. Мелвин се води у домове Халфлинг. Ми смо их очистити док смо ухваћени. Мелвин неће сметати док има хране у лонац суспендованог одозго. Главни циљ - камен врата, опремљена са црвеним знаком. Неопходно је да се елиминише агресивно бундеву на терену. То није тако једноставно. Поље подстакнут мом-бундеве. Да би га решили, шаљемо преко моста браон кољача. Уништити бундеве. Подићи Феедер Мелвин. Након неколико манипулације пут је отворен.

овца

Игра Оверлорд нас води у другу собу. Требало би да буде користећи одане присташе да возе овце. Ми то радимо пре него Мелвине поједе првих неколико јела. Почните да их вози, он ће експлодирати у корито број три. Као резултат тога Мелвин затвара врата, одсецање наше будуће пут. Након тога, он се појављује на терену. Постаните право у пољу у близини. Мелвин почиње да се котрља, покушавајући да нас сломе. Задржавамо одане присташе да му кратко уласка. Мелвин тако да неће доћи до њих. Потребан нам је импровизовани лопту да уђе у олука означен заставе. Налази се у близини капије правим корацима. Као резултат ових активности се уништавају капију.

заставе

Неки играчи могу изгледати сувише једноставно главни заплет Оверлорд. Мода је направљена само у овом случају, и они су значајно прошири могућности и компликују задатак. Али, вратимо се на пролазак основне верзије.

Задржавамо војску у врло сигурном месту. Ми смо покренули до Мелвин, стоји поред свог најближег заставу. Мелвин се котрља према нама. Главна ствар - време да се повуче. Ако он ће нам погодити прави пут иде странпутицом, а он ће одувати од нашег циља. Следеће срећемо Мелвин на другом терену, који се игра у посебном мешавином билијара и голф.

лопта

Опет се враћамо на лакеји у Оверлорд. Пролаз даље у томе да их оставимо ван терена. Затим поновите маневар горе описан. Отворен пролаз даље. Даље, морамо да играју у забавном варијације тениса рачунара. Мелвин игра улогу лопте. Колица - нека врста правом. Ово последње мора одбијају лопту. И у четири врата која су иза Мелвин, треба да стигнем тамо. Ми прилагодити колица три присталице. Тако, постаје могуће контролисати лево и десно. Мелвин циљ за произвољне трајекторије, искључујући директна.

предмет за употребу

Сваки од врата ломе Мелвин, крије ручицу посебног обртним механизмом. Да би га ставити у акцију, ми смо их изабрали. Нект плаћеници ураде све. Са излазом на описаног механизма, отварајући врата до следеће области. Овде је артефакт који даје контролу над целом тамницу. Узмите једноставно неће радити. Када први пут покушате прибегли сељаке и покушати да га покупи. Она постаје о артефакта. Ми смо у стању да управља њиме у току битке. Ако би неколико пољопривредници добити артефакт, они ће га сломити. Ако стигну до циља, ми губимо. Када добијемо артефакт, преузму контролу над тамници Меллов Хиллс. Следеће, враћамо се на торањ. Домар је саветује да посете пустиња земљу, види шта се тамо дешава. Идемо на задатку. Сазнајте шта вам је потребно да нађете неке артефакте да се до следећег тамницу. Саветујемо да прво брине о другим територијама, онда се врати. Иди на кули. Транспортују до Елвен Форест. Да се у локалним шефа тастера су обавезна. Овде покреће Оберон. Он чува артефакт који даје моћ над одређеном простору.

Елвен Форест

Корени ометају пролаз, али се плаше светлости. Да бисте активирали рефлектори, послати хенцхман који ће померити прекидач. Оберон ужива играти импровизованом позориште. Следеће што треба да нађу, а затим одбије Террор - мешавину трактора са пламена. Неопходно је да трећи чин представе. У делу 1 ступају на сцену заробљене вилењаке, који су се играју. Даље види Дунгеон чудовишта. Они играју патуљке. И мора да постоји трећи чин. Али то није, јер је терор је сломљена. Представа се понавља. прво проћи са десне стране. Ми се чишћење редове гледалаца. Продире у пролаз у десно и видим бунара за раст домаћина серије, као и извор магичног енергије. Идемо доле с десне стране. Идемо иза кулиса. Налазимо се у непосредној близини демонским глумаца играју зле патуљке. Излаз води до фазе, на почетку другог чина отвара, онда нестаје. Елиминисати глумаца-чудовишта, и потрчао преко бине. Сами након тога глумаца вилењаци. Докле год је акција одвија рад, нема разлога за страх. Глумци су безбедни. Након што су други чудовишта део су понекад агресивни, у случају да стоји директно на сцени. Пролазимо два свлачионице. Систематски мења фазна украси користе присталице.

завеса

Добијамо приступ степеницама и шеталишта. Отворен простор, који се налази иза кулиса. Гурните камен, ствара препреку. Отворене 2 стазе које воде до елементи из Террор. Замена део је под великим сферних цвећа. Они се налазе у централном делу успона иза монструма. Виннинг још једног непријатеља. Узимајући са једним додатак недостаје елемент. је скривено је у ћорсокаку за мале декорације. Терор то поправити и на позорницу. Управљање хангаре који се котрља уређаја. Потребно је да прође кроз ходник. Даље, након продора сцене, котрља се на сцени. Почиње трећи део представе. Од тога, сазнајемо о доласку злих сила које поробљених вилењаке. Након наступа, пусти волана и окрене Террор. Он ће уништити Оберон и ради чудовишта. Треба да се артефакт - кључ у тамницу. Понављамо ову једноставну маневар, која се обавља у претходном тамници. Постаните артефакт око, води са стране браон плаћеника, да одбије непријатеље - патуљке који желе да се пробије важан елемент. Противници су многи. Чува пре борбе у износу лимита магијске енергије. Након борбе назад у торањ.

део 2

Хајде сада да причамо о јарам Оверлорд 2. Пассаге то ће бити речи у даљем тексту. Дакле, ми се до туберкулозе. Пендрек оверклок са децом области. На путу смо уништити препреке. Демониата пролазе под вођством нашег осетљивости. Оверцлоцк деца док не почну да се сакрију. Идемо на градску капију. Ми нису дозвољени. Идемо са децом у леденој палати. Келд нас води. Узми дворац под опсадом. Рушење врата помоћу ракете. Расте нагоре. Налазимо скровиште у кући. То је дечије одеће. Ми равнати демоне. Много пријатеља на првом делу ликова срећемо у Оверлорд 2. Пассаге наставити да се врате у градске капије. Удјемо и погледамо око - морамо повећати забаву. Идемо до трга. Запали ракета на малој платформи. Добијамо забаву и ватромет. Ми разумемо са Римљанима. Иди на Келд, који нас води из града. Стављање милицију. На путу смо упознати брану и уништити га са катапулт. Ослободи Горилла у чишћењу леда. То помаже да се уклоне препреке на путу. Настављамо у наредном поглављу. Учимо тактику ратовања. Ослободити Иети из затвора леда. Ми испитати ватру. Горила нас почиње обкидиват грудве. Бреакинг тхе пост. Шаљемо му своју војску. Изађите из пећине. Мајмун удара начин. Пратимо Иети и добити специјалну село Цхукцхи. Саддлинг псе. Уништавајући иглу, окрените ручицу и идите до острва леда. Назад у селу. Мајмун отвара капију за нас. Посвећени смо спуштање са планине. Налазимо Иети. Он скаче у чамац и нападају нас уз помоћ снијега. Скидају конопце који држе брод. Улазимо у терен и запосео непријатеља. Пратимо са леве стране. Коњица креће пешке, наравно. Одузети камен, а односе се на Нордберг. Ми тражимо магичне врата. На виљушка уздиже. Узмите одређени сличност магичног круга. Идемо у село. Транспортује до торња. Неопходно је да се искористи Нордберг. Учимо из свог поседа лопте. Ми испитати тамницу. Упознат са својим компонентама.

потајно

Тако смо се бавили пас игру Оверлорд. Шифре су такође обезбеђени. Они нам дају невероватну прилику. На пример, ако је вода партиције са пута, можете ићи директно на њега. Понекад морате да пронађете најкраћи пут до земљишта, а могуће је Оверлорд. Шифре треба користити на следећи начин: рун Блуе Гоблинс у воду. Показују нам најпогоднији начин. То није све доступне трикове у Оверлорд. можете користити кодове, али за то је потребно инсталирати посебан тренер. Преузмите га из поузданих извора. Распаковати архиву у фолдеру игре. Рун Тренер. Пријава на игре без затварања додатак. Сада можете користити натприродне моћи. Сада знате све што је потребно за игру Оверлорд Коди и пролаз смо претходно детаљно описано.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.