РачунариКомпјутерске игре

Потпуно пролаз Слендер: Долазак

Пре него што почнем да описујем пасус Слендера: Долазак, желео бих да кажем неколико речи о самој игри. Његов жанр је такозвани индијски хоррор, и то је наставак изузетно познате Слендер играчке: Осам страница, које су у своје вријеме изазвале олују ентузијазма међу играчима. Игра је једноставна и једноставна: играч је присиљен да трчи на мрачним локацијама како би сакупио 8 лишћа, у покушају да избегне састанак са Слендером - створењем које нема лице и више је као пословно одело које је шарено кројачевим кројачем.

Већина акција се одвија у атмосфери тлачне таме и ужаса, али ово је закон жанра. Дакле, комплетан пасус Слендера: Долазак ће у већој мери бити интересантан онима који се не плаше трчања у шумским мушкатама са неразумно дугим рукавима. Почињемо.

Пролог

Пре нас је пут. Ми идемо по њој, а онда кроз ограду од цигле пролази до куће, улазимо у то. Отварамо врата у собу с десне стране, кроз то пролази у другу собу. У њему налазимо разгледницу на столу, на којој је приказана жена. Овдје се такође рукујемо светиљком која ће буквално осветлити пролаз Слендера: Долазак, јер му захваљујући томе имамо прилику да барем видимо нешто на локацијама. Па запамтите: можете га укључити и искључити помоћу тастера Ф. У истој соби наћићемо још једна врата, кроз коју поново улазимо у другу собу, где узмемо поруку од Кате-а са стола. Одлазимо у ходник, скренемо лево, одмах на полици виси на зиду налазимо писмо под бројем 1.

Устајемо степеницама, у просторији са леве стране налазимо врата у купатило, кроз то пролазимо у просторију с лијеве стране и узимамо кључеве из фиока стола. Ако постоје, морамо их користити. Кроз пробно и грешку, проналазимо одговарајући бунар, отворимо врата и идемо у просторију где је напомена на столу. У њему су само две речи: "У шуму". Ми излазимо из куће. Пролаз Слендер: Долазак наставља, али већ на другој локацији.

Циљ

Задатак играча, који дрхти од страха, је да прикупи 8 листова. И могу се наћи на разним објектима: као виси на најистакнутијим местима на стубу или зиду, и лукаво сакривени унутар просторија. Треба истаћи да ће ти објекти бити много више од бележака, тако да морате трчати. У току игре, случајно, додушећи Слендер, морате сакупити 26 збирних предмета (картице, плакати, итд.).

Тунел

Идемо право, идемо по камен, ушли смо у кућу. Поред њега је буре, а на њој лежи збирка. Одвозимо, идемо даље. Искључујемо са стазе ка десно, улази у тунел. Међутим, не можете журити. Пролаз игре Слендер: Долазак, успут, толико занимљив да је сваки детаљ важан овде. Дакле, у овом случају. Ако одложите, онда на контејнерима поред улаза можете пронаћи још једну ставку сакупљања.

У тунелу идемо равно, улазимо у собу с десне стране. Изабрали смо писмо. Видимо пролазак до суседног тунела, а поред њега виси и новине. И ми је узмемо. Нови улаз се не занемарује, идемо даље. Налазимо улаз у лифт и неразумљив уређај опремљен црвеном сијалицом. Генератор је (први пут од шест). Кликњемо на то. Еурека! Отварају се нови прелази. Усмерите се на терен и идите у пролаз са леве стране. У далекој соби налазимо још један генератор. Мислите ли на пролаз Слендера: Долазак је у пуном замаху? Без обзира како је!

Све је тек почело

Зато што је из тог тренутка на сцени дошао Слендер. Сад ће нас уплашити, потражити, изградити властите махинације и учинити све од себе да направимо узбудљив Слендер: Игра доласка, цјеловит пасус којим почињемо да дефинитивно волимо, завршава се на најинтересантнијем мјесту иу најнеповољнијем тренутку.

Али ми нисмо кукавички и стога смело напред - тражити генераторе. Постоје, како се сећамо, још четири. Идемо директно, из кутије, која је у десном углу, узмите напомену. Лутамо по локацијама, пронађемо све исте уређаје с црвеним сијалицама (тамо где су управо претраживани, не Слендер: Долазак ће вам рећи, јер овдје све зависи од понашања играча). Излазимо напољу. Идемо право, на решетку са леве стране видимо писмо. На њему се налази слика 9. Не оклевајмо, ми одузимамо. Напред је литица, дуж пута постоји пут. Спустимо се доле, видимо улаз у пећину, смело, али осветљавајући пут дрхтавом руком, у којој је причвршћена батеријска лампица, једноставно га пролазимо. Видимо улаз у зграду, а десно од ње - напомена на зиду. Прекидамо. Уђемо унутра, потражимо још једно писмо, већ са бројем 11. И пронађемо телевизор. Напуштена цивилизација, кликните на дугме за напајање. Узалуд, наравно. Али, прекасно је!

Повратак у прошлост

Враћамо се у кућу где је све почело. Али већ у улози власника. Задатак: да прођете кроз све собе без изузетака, затворите прозоре и улазна врата. Слаб: Долазак, чији део размишљамо, игра са твистом. У једној од соба сигурно ћемо морати да се суочимо са Слендером, што је изузетно непожељно, али неизбежно. Али ако имамо среће да затворимо све прозоре пре него што га упознамо, онда постоји могућност спасења. Можете се сакрити у једној од просторија, а затим, након чекања, одлазите одатле. Ако се бар један прозор или врата не открију, наша судбина неће бити завидна. Можемо сакрити, али не можемо изаћи. На то за нас пролаз Слендера: Долазак се може сматрати потпуном. Али ми ћемо бити оптимисти, па ћемо наставити.

Напред, до победе!

Међутим, да бисте победили "костим", морат ћете се снажно снашавати у шуми. Али смело смо напустили кућу, трчали смо дуж пута према планини, током акције пронашли смо коверту са бројем 12, налетели смо у пећину. На картонској кутији на улазу налазимо бонус - слово бр. 13, а у дубини пећине налази се лист папира, пруга са словима. Одлазимо и започнемо путовање кроз горку шуму. Циљ је торањ. Ватра и танак ће учинити све што је могуће, како не би дошли, али не и на оне који су напали! Сматрамо да још увек идемо унутра, у једној од соба налазимо кључ и отворимо закључана врата. Иза ње је девојка Кејт. Уместо тога, шта је остало од тога. Финале. Фанфарес. Хлађење душе музике. Пролаз Слендер: Долазак је завршен.

Закључак

Са сваким новим листом, Слендер ће постати све зло, паметнији и софистициранији. Најважније је избегавање сусрета са истином или неистинитостима. Ако нас може заменити и учинити да се видимо сами, морат ћемо поново почети. Оно што би било пожељно избјећи. Изгледа да смо само чули коначни звук фанфара ...

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.