КомпјутериКомпјутерске игре

ИД објекти у Самп да креирају карте

Стварање разноврсне садржаје за игре - то је прилично уобичајена игра, која је укључивала многе играче. Наравно, има и оних који су само игра. Али ипак довољно људи посвети импресивну количину свог времена ствара нешто ново. То може бити текстура са ликовима и предмета, нове мапе, па чак и читаве прича. Зависно од тога како отворен коду игре, играчи могу добити унутра и видим шта они могу променити. На пример, за САМП свако има прилику да креирају своје карте, које ће онда играти друге играче. Међутим, потребно је да поседују одређене вештине и информације. На пример, морате знати идентификатор објеката у Самп, и бити у могућности да примене своје знање.

Карактеристике мултиплаиер САМП

Студирање ИД Сампо објеката - то је најтежи део процеса стварања мапу. Међутим, постоје и друге ствари које треба да размотрите. На крају крајева, мод за више се веома разликује од један, нарочито када су у питању "ГТА.: Сан Андреас" У мултиплаиер, треба да је пуноправни град, који може извршити слободну активност све играче. Али он не би требало да буде сива, досадан и празан. Зато морате узети у обзир жеље играче, када креирате своје карте. Први рад кроз концепт, сматрају да где ћете се налазити, како би сваки део града атрактивно, и руковати само изучавање објеката ИД Сампо.

Креирање карту

Шта је процес стварања картицу? На крају крајева, дизајн, студија објеката ИД Сампо - сва одвојена питања која немају да усмеравају процес на било који начин. Креирање мапу је да поставите различите објекте у ограниченом простору, постављање неке од карактеристика понашања и тако даље. Према томе, пре стварања картице имате само ограничен правоугаони простор, који треба да буду у потпуности преписан. То је разлог зашто је потребно ИД и објеката. Са или без слика - то је на вама, сваки метод има своје предности и мане.

ИД циљања

Као што знате, постоје два приступа утврђивања идентитета предмета у игри. У првом случају, учиш-у директно кодова сами, или држати увек са вама пуном идентификаторе директоријуму. Друго - тражите или отворите свој галерију у којој се направили снимак екрана апсолутно свих објеката у игри, а сваки од њих је с. Игра "ГТА Самп" је невероватно широка, тако да би требало схватити како то ради у оба случаја. Ако желите прву опцију, ви ћете лакше пронаћи неки директоријум где можете да тражите. Тако да можете брзо пронаћи објекат који желите идентификатора, који може да се уради са сликама.

пицтурес ИД

Међутим, многи креатори воле картице са методом сликама, јер пружају визуелни приказ онога што ће се додати на мапу. Онда нећете добити ако користите само суве идентификаторе и текстуални опис. Али у исто време, као што је раније речено, можеш да тражиш. Наравно, ако не можете креирати или наћи галерију у којој су оба метода у комбинацији. Ова опција ће бити најпогоднији, али да створи биће потребно много времена. Све у игри постоји неколико десетина хиљада предмета, тако да се направи екрана, да се пријавите на њега, не само ИД, већ и опис - то је веома импресивна количина посла.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.