ХобиТабела игре

Јапански шах: правила игре

У слободно време у Земљи излазећег сунца плаи Јапанесе шах - Европска аналогни, али са одређеним разликама. Аматери и професионалци лако да науче нове технике, јер то није ништа компликовано. Главна ствар коју треба запамтити је да шоги - слагалица, а остатак ће доћи са праксом.

историјски преглед

Унапред слика, на основу којих је настао наш јапански шах и шоги је био популаран у древној Индији. У почетној фази формирања је цхецкеред табла, на којој на одређени начин преселио исте бројке.

Током векова ова шаховска табла прво преселио на Западу, а касније у Кини, где је добио у Јапан. У свим деловима света, ова слагалица, баш чудно, имао слична правила. Суштинске разлике изгледа да лежи у себи подацима, јер користимо обликована као силуете, а на истоку користећи таблете са хијероглифима. Али, чак и овде постоје сличности, јер су ти исти ликови у преводу значи скоро исто име као да је од нас: Краљ, витез, топа, пешак, итд

Игралиште

Опис директно на јапанској верзији шаха почетка са основама, да је бојно поље. Схоги одбор се састоји од 81 ћелија, односно, 9к9, а нису обележене, ни слова или бројева. Боја разлике на њему нису доступни, свака ћелија се не разликује од свих осталих.

Важно је знати да сегибан - није склопив плоча и сто на ногама, на површини од којих се секу игралишту. На десној страни сваког играча је комадаи. Ово је још један мали сто, који пут заробљене комаде.

Код куће, јапанске шах - игра света, она може носити ритуални карактер. Стога, високог квалитета и ретке сегибани су често највише достојан украс куће. Наравно, постоје и такви "столови" понекад богатство.

Имена и карактеристике личности

Јапански шах игра је компликован, не само због недостатка нумерација на терену, али и комплетног идентитета личности. Сви они су подједнако изоштрио од пентаедар и разликују једни од других само у ликовима који су приказују.

Још више изненађен када сматрају да црно и бело - је концепт од пролазна. Припадности одређеној форми одређује правац свог схарпенед ивице - он увек гледа на непријатеља.

Сами песхецхки имају потпуно исту боју. Игра се управља са 20 комада на сваког играча, укључујући и 8 наслова. Они се разликују од цртежа потеза, вредности и моћи. Испод је пример где се преноси вредност сваког карактера јавља Схоги игре.

У средњем пољу носио зону конверзије. Пролази своју фигуру у непријатељској територији, можете повећати своју вредност. О томе како је, да ти касније.

Ми обезбеђујемо фигуру и го

У основи, запамтите није тако тешко све јапански шах. Како играти их на оно што правила за кретање? Ово је следеће питање за разматрање. Дакле:

  1. Мождани удар Краљ аналогно својим током у класичном шаху.
  2. Генерално злато је иста фигура краља потез, али он не може да се врати дијагонално.
  3. Силвер Опште може померити за један квадрат напред и дијагонално - у било ком правцу, али опет на једном пољу.
  4. Коњ се креће, као што имамо, словом "Г", али само у правој правцу.
  5. Копље иде само вертикално напред и на било ком броју поља.
  6. Пијуни у свим верзијама игре је идентичан хода. Само ако играте јапански шах, тукли нису укосо, али право.
  7. Роок преселио у Јапану као и ми, и вертикално и хоризонтално на било ком броју ћелија. Важно је напоменути да је прелаз конверзија зона, постаје Кинг-змаја, а може се померити за један квадрат у било ком правцу дијагонално.
  8. Слон, као у шаху, може ходати по дијагонали за било коју удаљеност, ако њен пут није блокиран од стране других личности. На територији непријатеља постаје коња-змај и хода не као раније, али само један квадрат у било ком правцу.

Као што се дешава конверзија

Вероватно сте приметили у горњем опису да су неки подаци, достизање непријатеља код куће, променила њихова својства - то је био топ и бискуп. Али важно је да додам да је метаморфоза дешава са свим учесницима сегибана осим краља и Голд Опште. Испоставило се да је Силвер Опште, витез, Копље и пиони и стекну нове особине, пролазећи кроз средишње линије, или да будемо прецизнији - иде златне генерала. Да би то урадили, једноставно окрените таблет одговара петоструког. Наравно, они стичу нова својства и напредак својствен вреднији слици.

Почињемо да играју шах јапански

Правила игре је скоро идентичан са познатом нас шаха. Сваки учесник заузврат чини његов потез једног од ликова, с обзиром на правила кретања. Оба противника тежити ка истом циљу - да матира противничког краља.

Мате у шаху се зове позицију краља под комада напад противника. То се дешава или непосредну борбу, или он не може избећи утицај.

"Такинг" фигуре

Али, као што смо рекли, специјална мали сто сабрати "сломљено" песхецхки, који, баш чудно, можете користити. Победивши једног комада противничке је, можете га ставити на терену, и то ће бити твој. Користећи Гет фигуру, вреди запамтити је једноставна правила:

  • Пешак не би требало да се појави на вертикали, на којој још увек постоји непреобраћени, још један пешак.
  • Ви не могу ставити слику, тако да она није могла да ниједан потез.
  • Забрањено матоват пешак који сте поставили. Валк то барем једном.

Процена значаја фигура

Шахисти широм света, не рачунајући од броја личности које су они, као и на њихове важности. Сматра Јединица мере да буде пијун, то јест, његова вредност је једнака 1. Слона и коњ су једнака 3, вредност је једнака 5 Роок анд Куеен добија много 9. Сасвим другачији метод броје Јапански шах.

Схоги - игра у којој треба да узме у обзир специфичну ситуацију комада на табли, а само на тој основи, да се утврди њену вредност. Разлог за то трансформације, које смо раније описали. Јавите нам шта постигне протагонисте у овој игри:

  • Павн - једнако 1 поен.
  • Копље - процењена на 5.
  • Коњ изједначава са 6.
  • Сребрна уопште, победили смо 8.
  • Голден - Опште 9.
  • Турнед Силвер Опште - златна уопште, дакле, да је једнак 9.
  • Трансформација копља се рачуна као 10.
  • Окренуо коња је такође једнака 10.
  • Окренуо пешак је процењена на 12 поена.
  • Слон даје мишљење 13.
  • Брод - 15 поена.
  • Окренуо слона - то је 15.
  • Роок претворена - 17, највреднији карактер.

Крај игре

Као и било који други стоне игре, јапански шаховски победа или крај једног од учесника, односно ремија. Завршите игру може бити у следећим околностима:

  1. Више од четири понављања можданог удара. Да бисте избегли губитак, играчи могу да намерно понављају исте покрете. Ако се ова појава се реплицирају 4 пута, странка се завршава нерешено.
  2. У случају где је свака од Краљева се налази у непријатељском логору, шах-мат је немогуће. Фигуре се броје према њиховим вредностима. Ако је број бодова сваки учесник у 24, проглашен нерешеним. Ко има мање од ове цифре - губитника.
  3. Перпетуал шоги је забрањено, не можете га користити за изнуде реми. Понављање истих позиција три пута, играч мора да се промени тактику, или је дужан да сам губитник прогласи.
  4. Ова друга опција је крај игре - ово је, наравно, другар.

Тацтицал Карактеристике

Пошто је савладао неколико основних правила, ми ћемо покушати да открију неке тајне шоги, који омогућавају шири поглед на оно што се дешава. Прво, јапански шах - акција је веома интензиван, у којима се ситуација погоршава готово сваком замаху. Разлог за то су "узети" комада да се противник може ставити на терену као своје.

У теорији, таква странка може ићи у недоглед, јер нема места за стандардну шаховску завршне игре. Али, као што је пракса показује, такмичари често недостају од 60 до 180 удараца (у поређењу са терминологијом нашег шаха, у платана, јер се сматра Сегах пола потез да буде једна целина).

Кроз овај низ активности, ви као играч, можете користити малу тајну која ће стећи предност над противником. Покушајте да "убије" максималан број непријатељских фигура, јер тада постају трансформације, дакле, вреднији имати за себе. За такве користи да се жртвује и његов логор, јер је разумно да се уради. Не стављајте ритам пешице (због њихове вредности у рукама непријатеља ће се повећати више пута).

Други трик - да заштити краља. На слици непроцењива, јер кошта колико год је могуће да опколе, да одсекао све покрете око њеног противника. Таква техника се зове снаге ерекције и понекад захтева превремено наношење личности, посебно - слонови.

Трећа тајна је стара и једноставна. Без обзира да ли се играју шах у европском, јапански, или чак даме или Табла - треба пажљиво израчунати потезе непријатеља. Води евиденцију о управо оно што ваши подаци је добио и шта је то што ће добити, опет ће се појавити на бојном пољу. Јер сада њихова снага ће бити усмерен против вас.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.birmiss.com. Theme powered by WordPress.